デザインシステムでプロダクト開発を加速させる方法

  • 2025.9.27
  • FigmaUI/UXデザインデザインシステム
  • デザイン

なぜ、あなたのプロダクトは成長の壁にぶつかるのか?

「サービスを追加するたびに、UIがバラバラになっていく」「デザイナーとエンジニアの『これじゃない感』のやり取りで、開発が遅々として進まない」「新しいメンバーが入るたびに、デザインの『お作法』を教えるのに疲弊している」…事業がスケールする過程で、多くの企業がこのような「成長痛」に直面します。

驚くべきことに、デザインシステムを導入したチームは、新しい製品や機能を市場に投入するまでの時間が平均で41%速くなったというデータがあります。(出典: Figma)

なぜなら、デザインシステムとは、単なる「デザインのルールブック」ではないからです。それは、プロダクトの品質と開発速度を両立させ、事業の成長を加速させるための「経営基盤」そのものなのです。この記事では、その本質から、あなたの会社でも実践できる現実的な構築・運用方法まで、プロの視点で徹底的に解説します。

より具体的なUIデザインの考え方や実践的な設計手法については、プロが教えるUIデザインの鉄則と失敗しない設計思考 も参考になります。

デザインシステムとは?「共通言語の辞書」と「公式レゴブロック」である

デザインシステムとは、一言でいえば「質の高いプロダクトを、効率よく、一貫性を持って作るための仕組み」です。これだけだと少し抽象的ですよね。私たちは、クライアントにいつも2つの比喩で説明しています。

1. 共通言語の辞書

デザイナー、エンジニア、PMなど、関わる全員が参照する「言葉の定義」です。「プライマリーボタン」とは何か、「アラート」とはどういう状態か。この辞書があることで、部門間の認識のズレやコミュニケーションコストが劇的に減ります。

2. 公式のレゴブロックセット

予め品質が保証されたUIコンポーネント(ボタン、フォームなど)の集まりです。毎回ブロックを一から作るのではなく、公式ブロックを組み合わせるだけで、誰でも素早く、高品質なものを作れるようになります。

よく「スタイルガイド」と混同されますが、両者の違いは決定的です。

項目スタイルガイドデザインシステム
目的デザインの「見た目」のルールを示すデザインと実装を繋ぎ、効率的に作る「仕組み」
内容色、タイポグラフィ等の静的なルール再利用可能なUIコンポーネント、コードスニペット等
利用者主にデザイナーデザイナー、エンジニア、PMなどチーム全員
本質ルールブック(静的)ツールボックス(動的)

なぜ投資すべきか?数字で見るデザインシステムの絶大なROI

「デザインシステムって、作るのが大変そう…」「それに見合う効果はあるの?」経営層やマネージャーがそう考えるのは当然です。結論から言えば、デザインシステムへの投資は、計り知れないリターンを生み出します。

  • 開発生産の劇的な向上: 開発者は作業時間の25%を、UIコンポーネントの再発明に費やしていると言われます。デザインシステムは、この無駄な時間をほぼゼロにし、開発者をより価値の高い仕事に集中させます。(出典: Forrester)
  • ブランド価値の向上: 一貫したブランド体験を提供する企業は、そうでない企業に比べて収益が平均23%高いというデータがあります。デザインシステムは、顧客が触れる全てのタッチポイントでブランドの一貫性を担保し、信頼を醸成します。(出典: Lucidpress)
  • 採用と教育コストの削減: 優れたデザインシステムは、企業の技術力とデザイン文化の象徴となり、優秀な人材を惹きつけます。また、新メンバーのオンボーディング時間を平均で34%短縮し、即戦力化を加速させます。(出典: Nielsen Norman Group)

売上向上に直結するUI/UX改善の具体的な進め方を知りたい方は、UIUX改善で売上アップ!今すぐ実践すべき最強ステップガイド をご覧ください。

現実的な構築ロードマップ|「スモールスタート」で始めるデザインシステム

多くの解説記事では、GoogleやAirbnbのような巨大なデザインシステムが紹介されがちですが、正直なところ、ほとんどの企業にとってそれは現実的ではありません。大切なのは、完璧を目指さず、小さく始めて大きく育てる「スモールスタート」のアプローチです。

フェーズ0:現状把握(オーディット)

まずは、既存のプロダクトにあるボタン、色、タイポグラフィなどを全て洗い出し、「私たちのUIは、どれだけカオスな状態か」を可視化します。この棚卸し作業が、なぜデザインシステムが必要なのかをチーム全員で理解する第一歩になります。

フェーズ1:基盤の構築(デザイントークン)

次に、デザインの最小単位である「デザイントークン」(色、フォントサイズ、余白など)を定義します。これは、デザインの意思決定の根幹となる重要なルール作りです。FigmaのVariablesのような機能を活用すると効率的です。

フェーズ2:コアコンポーネントの作成

最初から全てのコンポーネントを作る必要はありません。「ボタン」「入力フォーム」「ヘッダー」など、プロダクト全体で最もよく使われる、汎用性の高いコアコンポーネントから着手しましょう。この小さな成功体験が、デザインシステムを推進する大きな力になります。

「システム」を動かす3つの要素:人・プロセス・ツール

デザインシステムが「絵に描いた餅」で終わるか、「生きた仕組み」になるかを分けるのは、UIコンポーネントの美しさではありません。それを支える「人」「プロセス」「ツール」という3つの要素です。

  • 人(People): 誰がデザインシステムを管理し、意思決定するのか。専任のチームを置くのが理想ですが、スモールスタートの場合は、デザイナーとエンジニアから数名ずつ「管理者」を指名するだけでも構いません。重要なのは、オーナーシップを明確にすることです。
  • プロセス(Process): 新しいコンポーネントをどう追加するのか? 既存のコンポーネントをどう更新するのか? そのルール(ガバナンス)を定義する必要があります。「誰でも自由に追加できる」状態は、新たなカオスを生むだけです。
  • ツール(Tools): チームの状況に合ったツールを選定します。現代の開発では、デザインツール(Figma)と、エンジニアがコンポーネントを管理するツール(Storybook)を連携させるのが一般的です。この2つの橋渡しをスムーズに行うことが、成功の鍵を握ります。

一貫性が「信頼」を生む|picks designの実践事例

デザインシステムがもたらす「一貫性」は、ユーザーに何をもたらすのでしょうか。それは、「安心感」と「信頼」です。

【事例】ある建設業界向けサービス企業:職人さんに寄り添う、実直なデザイン

私たちが手掛けた、ある建設業界向けサービス企業の事例では、「現場で働く職人さん」という明確なユーザー像がありました。彼らがITツールに求めるのは、目新しさや奇抜さではなく、「迷わず、安心して使えること」。

そこで私たちは、デザインの原則を定義し、サイト全体で使われるボタンの色や形、テキストの大きさ、アイコンのスタイルなどを厳密に統一しました。この一貫したデザイン言語があるからこそ、ユーザーはどのページにいても「これは自分たちのためのサービスだ」と無意識に認識し、ストレスなく情報を探し、サービスを信頼してくれるのです。これは、デザインシステムがブランドイメージと直結した好例と言えるでしょう。

まとめ:デザインシステムは、あなたの会社の「未来」への投資である

デザインシステムとは、単なるUIキットやルールブックではありません。それは、不確実な時代を乗りこなし、事業をスケールさせるための、強力な経営基盤です。

それは、デザイナーとエンジニアのコラボレーションを円滑にし、開発速度を加速させます。それは、全てのプロダクトで一貫した顧客体験を提供し、ブランド価値を高めます。そして、それは「デザイン」を属人的なスキルから、組織の共有資産へと昇華させます。

もし、あなたの会社が「成長の壁」を感じているなら、その原因は、プロダクト開発の「仕組み」にあるのかもしれません。デザインシステムの導入は、その状況を打破する大きな一歩です。picks designでは、お客様の組織に合わせた現実的なデザインシステムの導入・運用を支援します。未来への投資を、私たちと一緒に始めませんか。

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UIUXデザイン実績
  • 2025.9.27
  • FigmaUI/UXデザインデザインシステム
  • デザイン

なぜ、あなたのプロダクトは成長の壁にぶつかるのか?

「サービスを追加するたびに、UIがバラバラになっていく」「デザイナーとエンジニアの『これじゃない感』のやり取りで、開発が遅々として進まない」「新しいメンバーが入るたびに、デザインの『お作法』を教えるのに疲弊している」…事業がスケールする過程で、多くの企業がこのような「成長痛」に直面します。

驚くべきことに、デザインシステムを導入したチームは、新しい製品や機能を市場に投入するまでの時間が平均で41%速くなったというデータがあります。(出典: Figma)

なぜなら、デザインシステムとは、単なる「デザインのルールブック」ではないからです。それは、プロダクトの品質と開発速度を両立させ、事業の成長を加速させるための「経営基盤」そのものなのです。この記事では、その本質から、あなたの会社でも実践できる現実的な構築・運用方法まで、プロの視点で徹底的に解説します。

より具体的なUIデザインの考え方や実践的な設計手法については、プロが教えるUIデザインの鉄則と失敗しない設計思考 も参考になります。

デザインシステムとは?「共通言語の辞書」と「公式レゴブロック」である

デザインシステムとは、一言でいえば「質の高いプロダクトを、効率よく、一貫性を持って作るための仕組み」です。これだけだと少し抽象的ですよね。私たちは、クライアントにいつも2つの比喩で説明しています。

1. 共通言語の辞書

デザイナー、エンジニア、PMなど、関わる全員が参照する「言葉の定義」です。「プライマリーボタン」とは何か、「アラート」とはどういう状態か。この辞書があることで、部門間の認識のズレやコミュニケーションコストが劇的に減ります。

2. 公式のレゴブロックセット

予め品質が保証されたUIコンポーネント(ボタン、フォームなど)の集まりです。毎回ブロックを一から作るのではなく、公式ブロックを組み合わせるだけで、誰でも素早く、高品質なものを作れるようになります。

よく「スタイルガイド」と混同されますが、両者の違いは決定的です。

項目スタイルガイドデザインシステム
目的デザインの「見た目」のルールを示すデザインと実装を繋ぎ、効率的に作る「仕組み」
内容色、タイポグラフィ等の静的なルール再利用可能なUIコンポーネント、コードスニペット等
利用者主にデザイナーデザイナー、エンジニア、PMなどチーム全員
本質ルールブック(静的)ツールボックス(動的)

なぜ投資すべきか?数字で見るデザインシステムの絶大なROI

「デザインシステムって、作るのが大変そう…」「それに見合う効果はあるの?」経営層やマネージャーがそう考えるのは当然です。結論から言えば、デザインシステムへの投資は、計り知れないリターンを生み出します。

  • 開発生産の劇的な向上: 開発者は作業時間の25%を、UIコンポーネントの再発明に費やしていると言われます。デザインシステムは、この無駄な時間をほぼゼロにし、開発者をより価値の高い仕事に集中させます。(出典: Forrester)
  • ブランド価値の向上: 一貫したブランド体験を提供する企業は、そうでない企業に比べて収益が平均23%高いというデータがあります。デザインシステムは、顧客が触れる全てのタッチポイントでブランドの一貫性を担保し、信頼を醸成します。(出典: Lucidpress)
  • 採用と教育コストの削減: 優れたデザインシステムは、企業の技術力とデザイン文化の象徴となり、優秀な人材を惹きつけます。また、新メンバーのオンボーディング時間を平均で34%短縮し、即戦力化を加速させます。(出典: Nielsen Norman Group)

売上向上に直結するUI/UX改善の具体的な進め方を知りたい方は、UIUX改善で売上アップ!今すぐ実践すべき最強ステップガイド をご覧ください。

現実的な構築ロードマップ|「スモールスタート」で始めるデザインシステム

多くの解説記事では、GoogleやAirbnbのような巨大なデザインシステムが紹介されがちですが、正直なところ、ほとんどの企業にとってそれは現実的ではありません。大切なのは、完璧を目指さず、小さく始めて大きく育てる「スモールスタート」のアプローチです。

フェーズ0:現状把握(オーディット)

まずは、既存のプロダクトにあるボタン、色、タイポグラフィなどを全て洗い出し、「私たちのUIは、どれだけカオスな状態か」を可視化します。この棚卸し作業が、なぜデザインシステムが必要なのかをチーム全員で理解する第一歩になります。

フェーズ1:基盤の構築(デザイントークン)

次に、デザインの最小単位である「デザイントークン」(色、フォントサイズ、余白など)を定義します。これは、デザインの意思決定の根幹となる重要なルール作りです。FigmaのVariablesのような機能を活用すると効率的です。

フェーズ2:コアコンポーネントの作成

最初から全てのコンポーネントを作る必要はありません。「ボタン」「入力フォーム」「ヘッダー」など、プロダクト全体で最もよく使われる、汎用性の高いコアコンポーネントから着手しましょう。この小さな成功体験が、デザインシステムを推進する大きな力になります。

「システム」を動かす3つの要素:人・プロセス・ツール

デザインシステムが「絵に描いた餅」で終わるか、「生きた仕組み」になるかを分けるのは、UIコンポーネントの美しさではありません。それを支える「人」「プロセス」「ツール」という3つの要素です。

  • 人(People): 誰がデザインシステムを管理し、意思決定するのか。専任のチームを置くのが理想ですが、スモールスタートの場合は、デザイナーとエンジニアから数名ずつ「管理者」を指名するだけでも構いません。重要なのは、オーナーシップを明確にすることです。
  • プロセス(Process): 新しいコンポーネントをどう追加するのか? 既存のコンポーネントをどう更新するのか? そのルール(ガバナンス)を定義する必要があります。「誰でも自由に追加できる」状態は、新たなカオスを生むだけです。
  • ツール(Tools): チームの状況に合ったツールを選定します。現代の開発では、デザインツール(Figma)と、エンジニアがコンポーネントを管理するツール(Storybook)を連携させるのが一般的です。この2つの橋渡しをスムーズに行うことが、成功の鍵を握ります。

一貫性が「信頼」を生む|picks designの実践事例

デザインシステムがもたらす「一貫性」は、ユーザーに何をもたらすのでしょうか。それは、「安心感」と「信頼」です。

【事例】ある建設業界向けサービス企業:職人さんに寄り添う、実直なデザイン

私たちが手掛けた、ある建設業界向けサービス企業の事例では、「現場で働く職人さん」という明確なユーザー像がありました。彼らがITツールに求めるのは、目新しさや奇抜さではなく、「迷わず、安心して使えること」。

そこで私たちは、デザインの原則を定義し、サイト全体で使われるボタンの色や形、テキストの大きさ、アイコンのスタイルなどを厳密に統一しました。この一貫したデザイン言語があるからこそ、ユーザーはどのページにいても「これは自分たちのためのサービスだ」と無意識に認識し、ストレスなく情報を探し、サービスを信頼してくれるのです。これは、デザインシステムがブランドイメージと直結した好例と言えるでしょう。

まとめ:デザインシステムは、あなたの会社の「未来」への投資である

デザインシステムとは、単なるUIキットやルールブックではありません。それは、不確実な時代を乗りこなし、事業をスケールさせるための、強力な経営基盤です。

それは、デザイナーとエンジニアのコラボレーションを円滑にし、開発速度を加速させます。それは、全てのプロダクトで一貫した顧客体験を提供し、ブランド価値を高めます。そして、それは「デザイン」を属人的なスキルから、組織の共有資産へと昇華させます。

もし、あなたの会社が「成長の壁」を感じているなら、その原因は、プロダクト開発の「仕組み」にあるのかもしれません。デザインシステムの導入は、その状況を打破する大きな一歩です。picks designでは、お客様の組織に合わせた現実的なデザインシステムの導入・運用を支援します。未来への投資を、私たちと一緒に始めませんか。

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