【企業向け】業界別に解説!アプリ離脱率の平均と目安

  • 2025.9.27
  • UI/UX改善アプリ 収益化アプリ 売れない
  • デザイン

なぜ?丹精込めて作ったアプリが「売れない」という残酷な現実

「時間もコストもかけた渾身のアプリが、全く売れない…」

もしあなたがアプリの事業責任者や開発者なら、これほど胸が張り裂ける思いはないでしょう。その気持ち、痛いほどわかります。ですが、これはあなただけの問題ではないかもしれません。Adjust社の調査では、実にアプリストアの83%が「ゾンビアプリ」、つまり誰にも発見されずに眠っているという衝撃的なデータがあります。これは、ほとんどのアプリが成功に至っていないという残酷な現実です。

では、残りの17%の成功しているアプリとの違いは一体何なのでしょうか?

それは、単なる機能の多さや広告費の量ではありません。McKinseyの調査によると、

デザインを経営の中核に据える企業は、
市場平均を211%も上回る収益成長を達成している

のです。つまり、「売れない」状況を打開する鍵は、ユーザーの課題を深く理解し、それを解決する優れたデザイン(UI/UX)にあるのです。この記事では、あなたのアプリが「売れない」根本原因を突き止めるための診断法と、デザインの力でV字回復を遂げるための処方箋を、私たちの実例を交えてお伝えします。

アプリをもっと魅力的にするデザインと機能のポイントを知りたい方は、魅力的なアプリ開発の秘訣!デザインと機能の重要性を読んでみてください

あなたのアプリはどのタイプ?「売れない」4つの根本原因を自己診断

「売れない」と一口に言っても、その原因は様々です。やみくもに対策を打つ前に、まずはあなたのアプリがどの課題を抱えているのか、冷静に診断してみましょう。私たちは多くのプロジェクトを通じて、「売れない」原因が主に以下の4つに分類されると考えています。

アプリ健康診断フレームワーク

診断項目チェックポイント例主な症状
① 市場のズレ (Market Mismatch)そもそも、このアプリで解決したい課題は本当に存在するのか?競合との明確な違いは何か?ダウンロード数が全く伸びない。話題にもならない。
② 価値の伝え方 (Value Proposition Failure)アプリストアの説明や画像で、アプリの魅力が一瞬で伝わるか?広告メッセージは適切か?広告費をかけてもDLに繋がらない。ASOで上位表示されない。
③ 体験の悪さ (Poor User Experience)ユーザー登録はスムーズか?操作は直感的か?使っていて「心地よい」と感じるか?DLはされるが、すぐにアンインストールされる。継続率が極端に低い。
④ 収益化の罠 (Monetization Trap)ユーザーが価値を感じる前にお金を要求していないか?広告が体験を邪魔していないか?無料ユーザーは多いが、課金に繋がらない。広告表示でレビューが荒れる。

いかがでしたか?多くの場合、これらの原因は複雑に絡み合っています。しかし、特に③の「体験の悪さ(Poor User Experience)」は、ユーザーがアプリを使い続けるか否かを決める最も重要な要因であり、私たちデザイン会社が最も得意とする領域です。

最も多い死因、「体験の悪さ(UI/UX)」という静かなる病

たとえ効果的なマーケティングで多くのユーザーを集めても、アプリ自体の体験が悪ければ、彼らは静かに去っていきます。GoodFirmsの調査では、ユーザーがアプリをアンインストールする理由の51%が「UI/UXが悪い」ことでした。これは、使いにくさがアプリの「死因」に直結することを示す、揺るぎない証拠です。

「体験が悪い」とは、具体的にどういうことでしょうか?

  • オンボーディングの不親切: 初めてアプリを開いたユーザーを、適切に導けていない。
  • 操作が直感的でない: 次に何をすれば良いか分からず、ユーザーが迷子になる。
  • 不快な広告: 広告が表示されるタイミングや頻度が、ユーザー体験を著しく損なっている。
  • パフォーマンスの低さ: 動作が遅い、頻繁にクラッシュする。

これらの「体験の悪さ」は、アプリの信頼性を失わせ、売上機会を確実に奪っていきます。しかし逆に言えば、UI/UXの改善は、売上や継続率に直接的なインパクトを与える、非常に費用対効果の高い「治療法」なのです。

UI/UXをすぐに改善したい方は、アプリユーザビリティ劇的改善!今すぐ使える7つの秘訣を読んでみてください

V字回復の処方箋:ある「売れない」アプリが生まれ変わった話

「では、具体的にどうやってUI/UXを改善すればいいのか?」
理論だけでは分かりませんよね。ここで、私たちがご支援したあるお客様の、まさにV字回復のストーリーをご紹介します。

私たちが支援した相乗り系の移動サービスアプリも、当初は「便利なはずなのに、なぜか予約が増えない」という深刻な悩みを抱えていました。まさに「アプリが売れない」状態です。

私たちが徹底的なユーザー調査とUI/UX分析を行った結果、見えてきた根本原因は、マーケティング不足でも、機能不足でもありませんでした。それは、『複雑な料金体系への不安』という、ユーザーの心理的な壁だったのです。どんなに便利なサービスでも、ユーザーが「損をするかもしれない」と不安を感じれば、決して購入ボタンを押してはくれません。

このたった一つのインサイトが、私たちの「処方箋」の核となりました。私たちは、誰もが一目で安心して利用できる、明快な料金表示へとUIデザインを刷新。結果、ユーザーの不安は払拭され、予約完了率は大幅に向上しました。これは、「売れない」原因がアプリの「中身」にあり、それをデザインの力で解決できたことを示す、象徴的な事例です。

BtoBアプリ特有の「売れない」という課題

ここまでの話は、BtoCアプリだけだと思っていませんか?実は、BtoBアプリには、また違った形の「売れない」問題が存在します。

BtoBアプリの場合、「売れない」とは、導入後の「活用率が低い」「業務効率が上がらない」といった課題を指すことが多くあります。例えば、私たちが支援した業務用スマートロックのような法人向けサービスサイトでは、法人契約という複雑な手続きがユーザーの負担になっていました。

私たちは、ITに不慣れな担当者でも迷わず操作できるよう、専門用語を減らし、ナビゲーションを整理。情報の見つけやすさと分かりやすさを徹底的に追求したUI/UXへと改善しました。BtoBアプリの成功は、コンシューマー向けアプリのような「楽しさ」ではなく、「いかにストレスなく、効率的に業務目的を達成できるか」にかかっています。これもまた、デザインが解決すべき重要な課題なのです。

まずはここから。V字回復への応急処置と次の一手

「原因は分かってきたけど、何から手をつければいいか分からない…」
診断を終えたあなたは、今そう感じているかもしれませんね。大丈夫です。いきなり大規模な改修をする必要はありません。まずは、あなたのアプリの課題の仮説を立てるための「応急処置」から始めましょう。

  • ユーザーの声を聞く: 顧客に正直に聞いてみましょう。「このアプリのどこが使いにくいですか?」と。たった一人の本音が、最大のヒントになることがあります。
  • レビューを分析する: App StoreやGoogle Playのレビューは、ユーザーの不満の宝庫です。ネガティブなレビューにこそ、改善のヒントが隠されています。
  • 競合を使い倒す: 売れている競合アプリを、いちユーザーとして徹底的に使ってみてください。登録から購入まで、全てのプロセスで「なぜこれは心地よいのだろう?」と考えてみることが、大きな学びになります。

これらの応急処置で課題の仮説が見えてきたら、次はいよいよ本格的な「治療」のステップです。

まとめ:「売れない」は終わりじゃない、最高の始まりだ

「アプリが売れない」という現実は、非常につらく、厳しいものです。しかし、それは決して「終わり」を意味しません。むしろ、本当にユーザーに愛されるアプリへと生まれ変わるための、最高の「始まり」だと私たちは考えています。

なぜなら、「売れない」という事実は、「作り手の思い込み」と「ユーザーの現実」の間にギャップがあることを教えてくれる、何より貴重なフィードバックだからです。そのギャップを正しく診断し、デザインの力で埋めていくことさえできれば、あなたのアプリは必ずV字回復を遂げられます。

この記事が、暗闇の中にいるあなたにとって、一筋の光となれたら、これほど嬉しいことはありません。「自社の課題を客観的に診断してほしい」「専門家と一緒にV字回復を目指したい」もしそう感じたら、いつでも私たちにご相談ください。あなたのアプリが抱える本当の課題を、私たちと一緒に見つけ出しませんか?


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UIUXデザイン実績
  • 2025.9.27
  • UI/UX改善アプリ 収益化アプリ 売れない
  • デザイン

なぜ?丹精込めて作ったアプリが「売れない」という残酷な現実

「時間もコストもかけた渾身のアプリが、全く売れない…」

もしあなたがアプリの事業責任者や開発者なら、これほど胸が張り裂ける思いはないでしょう。その気持ち、痛いほどわかります。ですが、これはあなただけの問題ではないかもしれません。Adjust社の調査では、実にアプリストアの83%が「ゾンビアプリ」、つまり誰にも発見されずに眠っているという衝撃的なデータがあります。これは、ほとんどのアプリが成功に至っていないという残酷な現実です。

では、残りの17%の成功しているアプリとの違いは一体何なのでしょうか?

それは、単なる機能の多さや広告費の量ではありません。McKinseyの調査によると、

デザインを経営の中核に据える企業は、
市場平均を211%も上回る収益成長を達成している

のです。つまり、「売れない」状況を打開する鍵は、ユーザーの課題を深く理解し、それを解決する優れたデザイン(UI/UX)にあるのです。この記事では、あなたのアプリが「売れない」根本原因を突き止めるための診断法と、デザインの力でV字回復を遂げるための処方箋を、私たちの実例を交えてお伝えします。

アプリをもっと魅力的にするデザインと機能のポイントを知りたい方は、魅力的なアプリ開発の秘訣!デザインと機能の重要性を読んでみてください

あなたのアプリはどのタイプ?「売れない」4つの根本原因を自己診断

「売れない」と一口に言っても、その原因は様々です。やみくもに対策を打つ前に、まずはあなたのアプリがどの課題を抱えているのか、冷静に診断してみましょう。私たちは多くのプロジェクトを通じて、「売れない」原因が主に以下の4つに分類されると考えています。

アプリ健康診断フレームワーク

診断項目チェックポイント例主な症状
① 市場のズレ (Market Mismatch)そもそも、このアプリで解決したい課題は本当に存在するのか?競合との明確な違いは何か?ダウンロード数が全く伸びない。話題にもならない。
② 価値の伝え方 (Value Proposition Failure)アプリストアの説明や画像で、アプリの魅力が一瞬で伝わるか?広告メッセージは適切か?広告費をかけてもDLに繋がらない。ASOで上位表示されない。
③ 体験の悪さ (Poor User Experience)ユーザー登録はスムーズか?操作は直感的か?使っていて「心地よい」と感じるか?DLはされるが、すぐにアンインストールされる。継続率が極端に低い。
④ 収益化の罠 (Monetization Trap)ユーザーが価値を感じる前にお金を要求していないか?広告が体験を邪魔していないか?無料ユーザーは多いが、課金に繋がらない。広告表示でレビューが荒れる。

いかがでしたか?多くの場合、これらの原因は複雑に絡み合っています。しかし、特に③の「体験の悪さ(Poor User Experience)」は、ユーザーがアプリを使い続けるか否かを決める最も重要な要因であり、私たちデザイン会社が最も得意とする領域です。

最も多い死因、「体験の悪さ(UI/UX)」という静かなる病

たとえ効果的なマーケティングで多くのユーザーを集めても、アプリ自体の体験が悪ければ、彼らは静かに去っていきます。GoodFirmsの調査では、ユーザーがアプリをアンインストールする理由の51%が「UI/UXが悪い」ことでした。これは、使いにくさがアプリの「死因」に直結することを示す、揺るぎない証拠です。

「体験が悪い」とは、具体的にどういうことでしょうか?

  • オンボーディングの不親切: 初めてアプリを開いたユーザーを、適切に導けていない。
  • 操作が直感的でない: 次に何をすれば良いか分からず、ユーザーが迷子になる。
  • 不快な広告: 広告が表示されるタイミングや頻度が、ユーザー体験を著しく損なっている。
  • パフォーマンスの低さ: 動作が遅い、頻繁にクラッシュする。

これらの「体験の悪さ」は、アプリの信頼性を失わせ、売上機会を確実に奪っていきます。しかし逆に言えば、UI/UXの改善は、売上や継続率に直接的なインパクトを与える、非常に費用対効果の高い「治療法」なのです。

UI/UXをすぐに改善したい方は、アプリユーザビリティ劇的改善!今すぐ使える7つの秘訣を読んでみてください

V字回復の処方箋:ある「売れない」アプリが生まれ変わった話

「では、具体的にどうやってUI/UXを改善すればいいのか?」
理論だけでは分かりませんよね。ここで、私たちがご支援したあるお客様の、まさにV字回復のストーリーをご紹介します。

私たちが支援した相乗り系の移動サービスアプリも、当初は「便利なはずなのに、なぜか予約が増えない」という深刻な悩みを抱えていました。まさに「アプリが売れない」状態です。

私たちが徹底的なユーザー調査とUI/UX分析を行った結果、見えてきた根本原因は、マーケティング不足でも、機能不足でもありませんでした。それは、『複雑な料金体系への不安』という、ユーザーの心理的な壁だったのです。どんなに便利なサービスでも、ユーザーが「損をするかもしれない」と不安を感じれば、決して購入ボタンを押してはくれません。

このたった一つのインサイトが、私たちの「処方箋」の核となりました。私たちは、誰もが一目で安心して利用できる、明快な料金表示へとUIデザインを刷新。結果、ユーザーの不安は払拭され、予約完了率は大幅に向上しました。これは、「売れない」原因がアプリの「中身」にあり、それをデザインの力で解決できたことを示す、象徴的な事例です。

BtoBアプリ特有の「売れない」という課題

ここまでの話は、BtoCアプリだけだと思っていませんか?実は、BtoBアプリには、また違った形の「売れない」問題が存在します。

BtoBアプリの場合、「売れない」とは、導入後の「活用率が低い」「業務効率が上がらない」といった課題を指すことが多くあります。例えば、私たちが支援した業務用スマートロックのような法人向けサービスサイトでは、法人契約という複雑な手続きがユーザーの負担になっていました。

私たちは、ITに不慣れな担当者でも迷わず操作できるよう、専門用語を減らし、ナビゲーションを整理。情報の見つけやすさと分かりやすさを徹底的に追求したUI/UXへと改善しました。BtoBアプリの成功は、コンシューマー向けアプリのような「楽しさ」ではなく、「いかにストレスなく、効率的に業務目的を達成できるか」にかかっています。これもまた、デザインが解決すべき重要な課題なのです。

まずはここから。V字回復への応急処置と次の一手

「原因は分かってきたけど、何から手をつければいいか分からない…」
診断を終えたあなたは、今そう感じているかもしれませんね。大丈夫です。いきなり大規模な改修をする必要はありません。まずは、あなたのアプリの課題の仮説を立てるための「応急処置」から始めましょう。

  • ユーザーの声を聞く: 顧客に正直に聞いてみましょう。「このアプリのどこが使いにくいですか?」と。たった一人の本音が、最大のヒントになることがあります。
  • レビューを分析する: App StoreやGoogle Playのレビューは、ユーザーの不満の宝庫です。ネガティブなレビューにこそ、改善のヒントが隠されています。
  • 競合を使い倒す: 売れている競合アプリを、いちユーザーとして徹底的に使ってみてください。登録から購入まで、全てのプロセスで「なぜこれは心地よいのだろう?」と考えてみることが、大きな学びになります。

これらの応急処置で課題の仮説が見えてきたら、次はいよいよ本格的な「治療」のステップです。

まとめ:「売れない」は終わりじゃない、最高の始まりだ

「アプリが売れない」という現実は、非常につらく、厳しいものです。しかし、それは決して「終わり」を意味しません。むしろ、本当にユーザーに愛されるアプリへと生まれ変わるための、最高の「始まり」だと私たちは考えています。

なぜなら、「売れない」という事実は、「作り手の思い込み」と「ユーザーの現実」の間にギャップがあることを教えてくれる、何より貴重なフィードバックだからです。そのギャップを正しく診断し、デザインの力で埋めていくことさえできれば、あなたのアプリは必ずV字回復を遂げられます。

この記事が、暗闇の中にいるあなたにとって、一筋の光となれたら、これほど嬉しいことはありません。「自社の課題を客観的に診断してほしい」「専門家と一緒にV字回復を目指したい」もしそう感じたら、いつでも私たちにご相談ください。あなたのアプリが抱える本当の課題を、私たちと一緒に見つけ出しませんか?


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